
Yuusha Party wo Oidasareta Kiyoubinbou
Yuusha Party wo Oidasareta Kiyoubinbou
Imaginez passer des années à jouer une classe qui n'est pas la vôtre juste pour aider vos amis, pour finalement vous faire jeter comme un malpropre. C'est le destin d'Orhun Dura. Épéiste de génie, il a mis ses lames de côté pour devenir l'Enchanteur du groupe du Héros, boostant ses alliés et comblant les failles tactiques. Mais l'ingratitude n'a pas de limite : son leader le vire, persuadé qu'Orhun est un "poids mort" incapable de maîtriser quoi que ce soit correctement. Désormais seul, Orhun décide de reprendre son épée. Mais il y a un détail que ses anciens camarades ont oublié : il connaît maintenant la magie sur le bout des doigts. En combinant sa maîtrise de l'escrime avec les sorts originaux qu'il a créés durant son exil forcé dans le rôle de soutien, il devient un Guerrier-Mage terrifiant. Il n'est plus un simple touche-à-tout, il est devenu l'arme ultime, et ceux qui l'ont sous-estimé vont bientôt réaliser que le "poids mort" était en réalité celui qui portait tout le groupe sur ses épaules.
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